「恋に至る病」の核

面白いゲームをデザインする為に必要なのは、快楽を仕組み化することなんだってね。

人を操る悪魔の仕組み・・・。
良くも悪くも、人は快楽を追求してしまう。

人は、死にたくなるから死ぬ

人はそう簡単に理由もなく死にたくなるんだ。死にたくなるから死ぬ。人間の中には流されやすい人も居るから、そういう人はただ自殺の方向に流されてるだけ。

死にたくなるから死ぬ・・・自殺大国「日本」。

死へと一歩を踏み出したことに対して、「勇気」という言葉を使ってはいけないのだろう。適当な言葉が見つからない・・・

命に優劣をつけていいのか!?

誰が生きるべきで誰が死ぬべきかを選別すべきじゃない。誰かを選ぶくらいならいっそのこと人間なんか絶滅すればいいんだ。

コロナ渦では、若者と年寄りの間で、命の選別がどうのこうのとニュースにもなっていた。

未来ある若者の命を優先しよう、という気持ちは分かる。かといって、年寄りに死んでくれとは言えない。同じ命なんだから。

さいごに

恋をするのか、恋をさせられているのか。
自殺するのか、自殺させられているのか。

悪魔の仕組みは、小さなことからコツコツと・・・・・・